第(2/3)页 反过来教育东大的观众,别人都吃药了,就你没吃,绝对有病。 明明,事实是,只有我们赢了。 抗住了。 不仅救了自己,还救了世界。 只因为文化、媒体弱势,在一些人嘴里,错的成了我们。 而且,东大内部还真有人一群人信了。 将之污名化,成了不能谈的话题。 失去舆论话语权,是真的憋屈! 东大影视行业存在的问题,恰恰不在于观众。 而在从业者自身。 这些人对世界的认识是静止的,脑子里的西方依然悬挂在天上。 说好听点,保持着孩童般的纯正。 一群影视工作者的思想,只和米国对接、共情。 不和脚下的土地联系,本能的避开。 本来20年后,好莱坞文化破产,是反攻的大好时机。 就算能力不行,没有反攻之力,至少也该建构一套能解释现状的叙事。 为什么别人输了,我们赢了? 从工业,从传统文化,从领导找找答案在哪里。 可是,没有。 回避了。 连讲一个正常的故事都做不到。 这部分人要么死鸭子嘴硬,让观众吃药。 要么是迷茫,还有些疯疯癫癫,也产生了自毁倾向。 《黑神话悟空》,其实就是很好的例子。 技术上、优化上统统很好。 但是剧情内核还是黑深残那一套。 作为第一款3A游戏,大众支持。 可黑神话的成功和《大圣归来》一样,吃了猴哥这个全民偶像的福利。 《黑神话》的项目掌握者精神还算正常,但是主创里不正常的太多。 所以能看到各种割裂。 从整个项目来说,这是一个突破性质的。 国产游戏之光,实现了从无到有。 满是大无畏的精神,极具个人情怀。 精神气是正向的,能感受到对传统文化的喜爱。 但是在一些其他地方,剧情上,又因为当下从业人员,普遍的外向。 弥漫着自我贬低、自毁情绪。 投射到作品,让人觉得一些地方精神气不对,是在解构传统文化。 电影想要成功,要么是解释现状,回应大众需要,要么是引领潮流。 07年,以及以后,东大都在一步步往前。 基调是万家灯火,是人间烟火气。 有问题,但更多的是希望。 所以,沈三通要剔除《鲨滩》的自毁情绪。 尤其是女主冲浪动机,不能自己作死。 第(2/3)页