游戏特效培训UE4虚幻MMO魔幻特效课程

游戏特效培训UE4虚幻MMO魔幻特效课程【画质高清有素材】

游戏特效培训UE4虚幻MMO魔幻特效课程【画质高清有素材】

游戏特效培训UE4虚幻MMO魔幻特效课程【画质高清有素材】

课程目录
│  
├─0.公开课
│      公开课地裂贴图与函数,文件为4.24.3的版本。.7z
│      
├─1.第一章:波光涟漪
│      1.课程介绍.avi
│      2.基础教程-引擎基础设置与面板布局介绍.avi
│      3.基础教程-场景搭建.avi
│      4.基础教程-材质贴图UV流动.avi
│      5.基础教程-材质函数介绍.avi
│      6.基础教程-扰动材质介绍.avi
│      7.基础教程-精致的特效是由什么组成的.avi
│      8.Refine贴图精炼材质函数的使用.avi
│      9.波动材质的制作.avi
│      10.贴图的制作与特征.avi
│      11.基础教程-粒子系统初步介绍.avi
│      12.光晕与GPU粒子的制作.avi
│      13.球的材质制作.avi
│      14.效果完善.avi
│      
├─2.第二章:暗影利刃
│  └─2.第二章:暗影利刃
│          1.基础教程-AnimTrail Data的利与弊.avi
│          2.1基础教程-动画模型的导入.avi
│          2.2效果拆解与刀光贴图绘制.avi
│          3.基础教程- AnimTrial Data使用解析.avi
│          4.刀光纹理材质制作.avi
│          5.刀光亮部与折射材质.avi
│          6.刀光效果调整与烟雾拖尾.avi
│          7.粒子贴花与默认贴花的区别.avi
│          8.粒子贴花 - 上 - 基本的Bump深度材质.avi
│          9.粒子贴花 - 中 - 旋转与缩放.avi
│          10.粒子贴花 - 下 - 粒子发射效果调整.avi
│          11.基础教程-受击特效制作.avi
│          12.基础受光体积烟雾与制作要点.avi
│          13.基础教程-定序器的使用入门与震屏制作.avi
│          
├─3.第三章:耀斑圣盾
│      1.什么是特效的质感.avi
│      2.护盾特效拆解与基础贴图制作.mp4
│      3.护盾材质-上.mp4
│      4.护盾材质-中.mp4
│      5.护盾材质-下.avi
│      6.法阵材质.avi
│      7.基础教程-SceneColor色相分离与模糊的原.avi
│      8.护盾汇聚特效制作-上.avi
│      9.护盾汇聚特效制作-中.avi
│      10.护盾汇聚特效制作-下.avi
│      11.护盾出现部分与方向性溶解.avi
│      12.护盾消失部分.avi
│      13.定序器动画.avi
│      
├─4.第四章:精准打击
│      1.枪口火焰分析与效果解析.avi
│      2.枪口火焰制作.avi
│      3.弹道与受击的制作.avi
│      4.瞄准预警制作.avi
│      5.导弹拖尾制作.avi
│      6.爆炸结构与规模分析.avi
│      7.爆炸的主体材质与效果制作.avi
│      8.爆炸的烟雾效果制作.avi
│      9.爆炸的冲击波与灯光粒子氛围.avi
│      10.爆炸的石头与拖尾制作.avi
│      11.定序器效果完善.avi
│      12.高级折射材质.avi
│      
├─5.第五章:魔法宝典
│      1.动画模型的导出导入设置.avi
│      2.翻书特效制作.avi
│      3.爆点模型制作.avi
│      4.爆点特效制作.avi
│      5.条带动画模型的制作.avi
│      6.马的UV设置与动画导出.avi
│      7.马的材质.avi
│      8.拖尾的模型与材质.avi
│      9.奔跑效果完善与消失效果.avi
│      10.定序器效果调整.avi
│      
├─6.第六章:能量爆裂
│      1.施法与弹道特效制作.avi
│      2.旋转吸收的世界坐标偏移材质分析与制作.avi
│      3.吸收效果分解与模型制作.avi
│      4.吸收效果制作.avi
│      5.爆炸效果分解与UVCropping.avi
│      6.冲击波效果制作.avi
│      7.常用的烟雾材质与GPU粒子.avi
│      直播课:UI特效基础入门与深度剔除材质.avi
│      
├─7.第七章:能量脉冲
│      1.定序器动画编辑与角色顶点动画材质.avi
│      2.模型表面发射粒子与蓄力特效制作.avi
│      3.上升与下降特效制作.avi
│      4.冲击波特效制作.avi
│      5.地面贴花制作.avi
│      6.冲屏的后期特效制作-上.avi
│      7.冲屏的后期特效制作-下.avi
│      
├─8.第八章:奇异星界
│      1.蓄力漩涡特效-上-深度材质.avi
│      2.蓄力漩涡特效-中-镜面材质.avi
│      3.蓄力漩涡特效-下-粒子生命曲线.avi
│      4.法阵的动态感与蓄力效果完善.avi
│      5.爆发特效制作.avi
│      6.星空贴图制作.avi
│      7.黑洞的深度材质-上.avi
│      8.黑洞的深度材质-中.avi
│      9.黑洞的深度材质-下.avi
│      10.星空整体效果解析.avi
│      11.后期冲屏特效制作.avi
│      
├─9.第九章:七彩凌光
│      1.曝气特效制作.avi
│      2.泡泡的特征分析.avi
│      3.泡泡材质-上.avi
│      4.泡泡材质-下.avi
│      5.泡泡特效制作.avi
│      6.拖尾动画的制作与效果分解.avi
│      7.光柱材质制作.avi
│      8光柱特效制作.avi
│      9.蓄力后期特效制作.avi
│      10.波光后期特效制作.avi
│      11.冲屏后期特效制作.avi
│      12.雨滴后期特效制作.avi
│      
└─素材
        课程素材文件.7z
        

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。