商业级MMORPG大型网游Unity全栈开发

课程目录
│    
├─01学习秘籍(完)
│            1VIP学生感言_.mkv
│            2课程详细介绍_.mkv
│            3游戏人才攻略_.mkv
│            
├─02项目筹备(完)
│            1项目筹备-开发准备_.mkv
│            2项目筹备-美术准备_.mkv
│            
├─03框架设计(完)
│            整体框架设计_.mkv
│            
├─04底层基础支撑(一)(完)
│            1网络消息处理_.mkv
│            2基础场景与UI_.mkv
│            3用户登录_.mkv
│            4角色创建与选择(1)上_.mkv
│            4角色创建与选择(1)下_.mkv
│            5角色创建与选择(2)_.mkv
│            6进入主城(1)_.mkv
│            7进入主城(2)_.mkv
│            
├─05底层基础支撑(二)(完)
│            1进入主城(3)-角色信息显示_.mkv
│            2小地图_.mkv
│            3移动同步(1)_.mkv
│            4移动同步(2)_.mkv
│            5移动同步(3)_.mkv
│            6地图传送_.mkv
│            
├─06基础系统(完)
│            1UI系统架构设计_.mkv
│            2NPC系统_.mkv
│            3道具系统_.mkv
│            4背包系统_.mkv
│            5商店系统_.mkv
│            6装备系统_.mkv
│            7任务系统(1)_.mkv
│            8任务系统(2)_.mkv
│            9野外地图-怪物生成_.mkv
│            
├─07社交系统(完)
│            1好友系统_.mkv
│            2组队_.mkv
│            3工会系统(1)_.mkv
│            4工会系统(2)_.mkv
│            5聊天系统(1)_.mkv
│            6聊天系统(2)_.mkv
│            
├─08其他系统(完)
│            1坐骑系统(1)_.mkv
│            2声音系统(1)_.mkv
│            3自动寻路(1)_.mkv
│            
├─09战斗系统(一)(完)
│            1战斗系统设计与基础属性结构(1)_.mkv
│            2战斗系统实现与角色属性成长(1)_.mkv
│            3技能与BUFF系统设计(1)_.mkv
│            4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(上)_.mkv
│            4战斗系统-技能释放流程详细设计与实现1(下)_.mkv
│            5战斗系统-技能释放流程详细设计与实现2(1)_.mkv
│            6战斗系统-目标选择与属性初始化重构_.mkv
│            7战斗系统-服务器战斗流程设计与实现_.mkv
│            
├─10战斗系统(二)(完)
│            1战斗系统-完善技能行为(1)技能执行流程(1)_.mkv
│            2战斗系统-完善技能行为(2)命中与伤害(1)_.mkv
│            3战斗系统-完善技能行为(3)飞行道具(1)_.mkv
│            4战斗系统-完善技能行为(4)选择性技能(1)_.mkv
│            5战斗系统-BUFF系统(1)(1)_.mkv
│            6战斗系统-BUFF系统(2)(1)_.mkv
│            7战斗系统-技能效果与表现(1)攻击表现(1)_.mkv
│            8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)上_.mkv
│            8战斗系统-技能效果与实现(2)受击表现(1)下_.mkv
│            
├─11战斗系统(三)(完)
│            1PVE系统-怪物技能与AI(1)(1)_.mkv
│            2PVE系统-怪物技能与AI(2)(1)_.mkv
│            
├─12副本系统(完)
│            1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)上_.mkv
│            1副本-PVP-竞技场(1)-竞技场设计与准备(1)下_.mkv
│            2副本-PVP-竞技场(2)-地图与副本(1)_.mkv
│            3副本-PVP-竞技场(3)-竞技场逻辑(1)_.mkv
│            4副本-剧情副本实现(1)_.mkv
│            
├─13游戏优化(完)
│            1AOI(1)_.mkv
│            2资源优化(1)_.mkv
│            3性能优化-CPU(1)_.mkv
│            4性能优化-GPU(1)_.mkv
│            5性能优化-内存(1)_.mkv
│            6多线程与线程安全(1)_.mkv
│            7游戏安全(1)_.mkv
│            
├─14发布准备(完)
│            1资源打包(1)_.mkv
│            2资源统一加载(1)_.mkv
│            3自动更新(1)_.mkv
│            
└─素材
                素材工具.zip
                

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。