【说明】
第一期完整版是14周,目前只有1-11周缺最后3周

课程目录 H-29649:欧酱UE5第一期
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├─第01周
│  │  作业要求.txt
│  │  第一集(参考资产寻找.mp4
│  │  第二集(项目前期设置).mp4
│  │  第三集(地形材质).mp4
│  │  第四集(细化地形).mp4
│  │  第五集(地表材质调整).mp4
│  │  第六集(植被讲解).mp4
│  │  第七集(decal运用及氛围调节).mp4
│  │  第八集(灯光后期调整及导出渲染).mp4
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│  └─案例资源文件工程
│      │  ForestCankao.pur
│      │  XMind10.zip
│      │  森林场景.xmind
│      │  
│      └─案例工程
│              ForestDemo.zip
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├─第02周
│  │  作业评讲.mp4
│  │  第一集(点线面与结构之间的关系).mp4
│  │  第二周作业与提交范例.pur
│  │  第二集(构图知识).mp4
│  │  第三集(白盒场景前期).mp4
│  │  第四集(白盒阶段讲解).mp4
│  │  第五集(白盒搭建实际操作演示).mp4
│  │  第六集(沙漠场景白盒搭建讲解).mp4
│  │  第七集(沙漠场景细化搭建).mp4
│  │  第八集(总结加作业布置).mp4
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│  └─案例及各类资源
│          案例及各类资源.zip
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├─第03周
│  │  作业评讲.mp4
│  │  直播.mp4
│  │  第一集(开篇加wc讲解).mp4
│  │  第二集(细化地形地表及导入虚幻引擎).mp4
│  │  第三周作业提交要求(1).txt
│  │  第三集(虚幻地形工具及地形基本材质节点讲解).mp4
│  │  第四集(地形材质整体梳理及草地生成讲解).mp4
│  │  第五集(speedtree制作小草及ue草地材质调节).mp4
│  │  第六集(Mixer混合基础地形贴图)(1).mp4
│  │  第六集(Mixer混合基础地形贴图).mp4
│  │  第七集(world creator制作山体模型讲解).mp4
│  │  第八集(山体模型材质调节及虚拟距离场).mp4
│  │  第九集(蓝图雾补充及作业布置).mp4
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│  └─第三周素材
│          第三周素材.zip
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├─第04周
│  │  作业评讲.mp4
│  │  第一集 SD节点介绍-上.mp4
│  │  第二集 SD节点介绍-下.mp4
│  │  第三四五 基本图形案例-科技地板.mp4
│  │  第六集 tilling材质制作_上.mp4
│  │  第七集 tilling材质制作_下.mp4
│  │  第八集 动态破损材质制作.mp4
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│  └─第四周素材
│          第四周素材文件.zip
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├─第05周
│  │  第一集 基础材质节点讲解-基础运算.mp4
│  │  第二集 基础材质节点讲解-空间与纹素.mp4
│  │  第三集 基础材质节点讲解-图像蒙版运算.mp4
│  │  第四集 基础材质节点讲解-深度、向量、后期.mp4.mp4
│  │  第五集 材质案例 法线原理与用途.mp4
│  │  第六集 材质案例 偏移的用法.mp4
│  │  第七集 案例制作 顶点绘制.mp4
│  │  第八集 材质案例 顶点着色完整版.mp4
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│  └─第五周案例及各类资源
│          第五周素材.zip
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├─第06周
│  │  直播案例.mp4
│  │  第一集 材质案例 UV控制 上.mp4
│  │  第二集 材质案例 UV控制  下.mp4
│  │  第三集 材质案例 水 (一).mp4
│  │  第四集 材质案例 水(二).mp4
│  │  第五集 材质案例 水(三).mp4
│  │  第六集 材质案例 水 (四).mp4
│  │  第七集 材质案例 简单视差运用.mp4
│  │  第八集 材质案例 虚拟空间.mp4
│  │  
│  ├─第六周案例及各类资源
│  │      MD_caustic.uasset
│  │      MI_water.uasset
│  │      MP_underwater.uasset
│  │      M_fakewater.uasset
│  │      M_ice.uasset
│  │      M_intercubemap_plus.uasset
│  │      M_UVcontrol.uasset
│  │      M_water_1.uasset
│  │      T_caustic_color.png
│  │      
│  └─第六周素材
│          第六周素材.zip
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├─第07周
│  │  作业点评.mp4
│  │  第一集 灯光介绍以及4要素讲解.mp4
│  │  第二集 4要素之间接光及阴影 lumen简单介绍.mp4
│  │  第三集 场景简介以及高精度模型资产导入ue设置.mp4
│  │  第四集 光照场景分析讲解(一).mp4
│  │  第五集 光照场景分析讲解(二).mp4
│  │  第六集 室外城堡光照场景案例讲解(一).mp4
│  │  第七集 室外城堡光照场景案例讲解(二).mp4
│  │  第八集 室外城堡光照场景案例讲解(三).mp4
│  │  第九集 室外城堡光照场景案例讲解(四).mp4
│  │  第十集 室内美国末日风格场景灯光.mp4
│  │  第十一集 Lightmass静态烘焙讲解(一).mp4
│  │  第十二集 Lightmass静态烘焙讲解(二).mp4
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│  └─第七周案例及各类资源
│      │  第七周作业.txt
│      │  
│      └─LightLesson_Resource 先看里面的文本
│              Light_Bake.zip
│              Light_project.zip
│              Light_Theory.zip
│              MegascansAbandonedApartme.zip
│              下载工程前先看我.txt
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├─第08周
│  │  作业讲解1.mp4
│  │  作业讲解2.mp4
│  │  先看我!!第八周内容说明.txt
│  │  第一集 什么是镜头?镜头基本知识讲解.mp4
│  │  第二集 镜头的调用讲解.mp4
│  │  第三集 特殊运动镜头讲解.mp4
│  │  第四集 镜头语言设计.mp4
│  │  第五集  定序器使用讲解.mp4
│  │  第六集 直方图及曲线讲解.mp4
│  │  第七集 -虚幻制作画面后期.mp4
│  │  第八集《爱,死亡与机器人》第三季第八集—葬于拱形大厅之内 拉片.mp4
│  │  第九集 -虚幻中基本动作制作思路讲解.mp4
│  │  第十集 -骨骼动画切换及镜头设置调整.mp4
│  │  
│  └─第八周案例及各类资源
│          第八周案例及各类资源.zip
│          
├─第09周
│  │  作业点评.mp4
│  │  第一集 ue建模工具 白盒搭建.mp4
│  │  第二集 模块化墙面制作与基础墙面搭建.mp4
│  │  第三集 uv工具 置换效果以及破碎效果制作.mp4
│  │  第四集 一楼车库墙面破碎制作实录.mp4
│  │  第五集 楼梯间以及一楼场景搭建细节实录.mp4
│  │  第六集 一楼道具细节放置实录.mp4
│  │  第七集 二楼废墟场景实录讲解(上).mp4
│  │  第八集 二楼废墟场景实录讲解(下).mp4
│  │  第九集 废墟室内场景基本光照调整实录讲解.mp4
│  │  第十集 灯光后期以及sequence摄像机动画.mp4
│  │  第十一集 sequence 动作动画演示.mp4
│  │  
│  └─第九周案例及各类资产
│      │  参考.pur
│      │  
│      └─IndoorLessonResource先看文档、
│          │  室内废墟场景.xmind
│          │  
│          ├─工程
│          │  │  Config.zip
│          │  │  DerivedDataCache.zip
│          │  │  Indoor.uproject
│          │  │  Intermediate.zip
│          │  │  Saved.zip
│          │  │  Script.zip
│          │  │  
│          │  └─Content
│          │          Content.zip
│          │          Megascans.zip
│          │          
│          └─独立资源
│                  MegascansAbandonedApartme.zip
│                  UE4废弃小镇.zip
│                  室内小场景.zip
│                  摄像机晃动.zip
│                  水渍Decals.zip
│                  
├─第10周
│  │  1(1).mp4
│  │  1-1.mp4
│  │  1.mp4
│  │  2.mp4
│  │  3.mp4
│  │  4.mp4
│  │  5.mp4
│  │  6.mp4
│  │  7.mp4
│  │  8.mp4
│  │  9.mp4
│  │  作业.mp4
│  │  
│  └─第十周案例及各类资产
│      │  赛博朋克参考图.pur
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│      └─第十周银翼杀手场景内容_先看文档
│          │  BladeRunner2049.zip
│          │  先看我!!!第十周内容说明(1).txt
│          │  先看我!!!第十周内容说明.txt
│          │  
│          ├─其他素材
│          │      其他素材.zip
│          │      
│          └─第十周课程素材资源
│                  cyberpunk.zip
│                  CyberpunkCity.zip
│                  CyberPunkMegapack.zip
│                  CyberpunkStreet.zip
│                  CyberPunk_Assets.zip
│                  HighCity.zip
│                  kitbashPanoramaCity.zip
│                  NeonCityCompletePack.zip
│                  下载或解压前先看我.txt
│                  
└─第11周
    │  1.mp4
    │  2.mp4
    │  3.mp4
    │  4.mp4
    │  5.mp4
    │  6.mp4
    │  7.mp4
    │  8.mp4
    │  9.mp4
    │  
    └─第十一周案例及各类资产
        ├─工程文件
        │  │  无主之地(1).pur
        │  │  无主之地.pur
        │  │  无主之地3参考图(1).zip
        │  │  无主之地3参考图.zip
        │  │  
        │  └─scan
        │          Config.zip
        │          Content.zip
        │          DerivedDataCache.zip
        │          Intermediate.zip
        │          Saved.zip
        │          scan.uproject
        │          Script.zip
        │          
        └─材质们
                材质们.zip
                

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